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BB-8 Bandaï 1/12

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Re: BB-8 Bandaï 1/12

Message par MrBigBlock le Ven 12 Fév - 20:27

ET comment tu démoules les pattes?
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Re: BB-8 Bandaï 1/12

Message par Fred74 le Ven 12 Fév - 20:35

pas simple d'expliquer comme ça! mais si tu moules ton R2 couché sur le dos (par exemple) et que tu fais ton plan de joint à mi-hauteur des pattes ça doit le faire non? Vu que c'est un snap les pattes extérieures sont articulées où fixes? dans mon idée il faut bien évidement que les 3 pattes soient sur le même plan Wink
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Re: BB-8 Bandaï 1/12

Message par MrBigBlock le Ven 12 Fév - 20:49

Ben elles n'y sont pas puisqu'il y a une patte devant et 2 derrière, regarde comment il est fichu. D'autant qu'en résine tu n'articules plus rien ensuite.

Le plus simple c'est le corps sans pattes en 2 parties et chaque patte en 2 parties avec le souci des petits tubes devant s'ils ne sont pas amovibles.
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Re: BB-8 Bandaï 1/12

Message par Fred74 le Ven 12 Fév - 20:51

j'imaginais qu'il restait mobile même après montage sinon il faut tout mouler avant le montage et effectivement le corps avec la patte centrale et un moule pour chaque patte latérale soit 3 moules
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Re: BB-8 Bandaï 1/12

Message par Ducat_fab le Ven 12 Fév - 22:07

Bin pour faire la scène ou BB-8 regarde R2, tu n'as que les 2 pattes latérales, celle du milieu en dans le corps du droïde.

Donc, R2 étant tout droit sur ses 2 pattes latérales (la centrale ne servant que quand il se déplace), un seul moule comme le dit Fred fait parfaitement l'affaire!!

Non?
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Re: BB-8 Bandaï 1/12

Message par MrBigBlock le Ven 12 Fév - 23:00

Ah oui peut être j'étais persuadé qu'il était sur 3 mais je regarderai ! Smile
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Re: BB-8 Bandaï 1/12

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